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/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / util / time / backclock.lha / BackClock / sources / tracewin.c < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1999-01-10  |  9.2 KB  |  268 lines

  1. /*****************************************************************************
  2.  *
  3.  * Nom:                         tracewin.c
  4.  * Desc:                        fonctions de traçage dans les fenetres
  5.  *
  6.  *
  7.  * version                      : $VER: tracewin.c 2.4 (10.01.99)
  8.  *
  9.  * ver2.3: fill background or transparent
  10.  * ver2.3ß3: CyberGraphics support (beta)
  11.  * ver2.3ß4: BugFixed but beta CGX
  12.  * ver2.3ß5: Filled needles(option), no direct CGX support (deleted)
  13.  * ver2.4  : added shadow and middle point drawings
  14.  *****************************************************************************
  15.  */ 
  16. #include <exec/memory.h>
  17. #include <graphics/rastport.h>
  18. #include <proto/graphics.h>
  19. #include <proto/exec.h>
  20. #include <math.h>
  21. #include "utils.h"
  22. #include "tracewin.h"
  23. #include <graphics/gfxmacros.h>
  24.  
  25.  
  26. /*UWORD area_pat[] = {
  27.   0xf0f0,0xf0f0,0xf0f0, 0xf0f0, 0x0f0f, 0x0f0f, 0x0f0f, 0x0f0f
  28. } ;*/
  29.  
  30. PLANEPTR tmpbitmap ;
  31. USHORT Xplane, Yplane ;
  32.  
  33. struct pt ptSec,
  34.           ptMin,
  35.           ptHeu ;
  36. ULONG mX, mY ;
  37.  
  38. void initwin(idWin * prj) {
  39.   int i ;
  40.   
  41.   mX = prj->backWin.width / 2 ;
  42.   mY = prj->backWin.height / 2 ;
  43.   if (prj->RP1) {
  44.     if(prj->backWin.fill) {
  45.       SetAPen(prj->RP1, prj->backWin.cmap[COL_BAC].reg) ;
  46.       RectFill(prj->RP1, 0, 0, prj->backWin.width-1, prj->backWin.height-1) ;
  47.     }
  48.     SetAPen(prj->RP1, prj->backWin.cmap[COL_TIC].reg) ;                                                       // couleur jaune
  49.     for(i = 0; i < 360; i+=30) {
  50.       /* trace les repères des heures
  51.       */
  52.       Move(prj->RP1, ULONG(cos(PI*i/180.0) * (mX-mX/10L)) + mX, ULONG(sin(PI*i/180.0) * (mY-mY/10L)) + mY) ;
  53.       Draw(prj->RP1, ULONG(cos(PI*i/180.0) * mX) + mX, ULONG(sin(PI*i/180.0) * mY) + mY) ;
  54.     }
  55.     
  56.   }
  57.   /* initalisation des points des aiguilles
  58.    */
  59.   /* secondes
  60.    */
  61.   ptSec.points = 2 ;
  62.   ptSec.fill   = FALSE ;
  63.   ptSec.pt_buffer = NULL ; // idem
  64.   ptSec.A[0]   = 0 ;
  65.   ptSec.A[1]   = 180 ;
  66.   ptSec.M[0]   = 5.0 ;
  67.   ptSec.M[1]   = 1.2 ;
  68.   ptSec.angle  = ANGLE_S ;
  69.   /* heures
  70.    */
  71.   ptHeu.points = 5 ;
  72.   ptHeu.fill   = TRUE ;
  73.   ptHeu.pt_buffer = AllocVec(10 * ptHeu.points, MEMF_PUBLIC) ;
  74.   ptHeu.A[0]   = 0 ;
  75.   ptHeu.A[1]   = 100 ;
  76.   ptHeu.A[2]   = 180 ;
  77.   ptHeu.A[3]   = -100 ;
  78.   ptHeu.A[4]   = 0 ;
  79.   ptHeu.M[0]   = 3.0 ;
  80.   ptHeu.M[1]   = 1.1 ;
  81.   ptHeu.M[2]   = 1.2 ;
  82.   ptHeu.M[3]   = 1.1 ;
  83.   ptHeu.M[4]   = 3.0 ;
  84.   ptHeu.angle  = ANGLE_H ;
  85.   
  86.   /* minutes
  87.    */
  88.   ptMin.points =   5 ;
  89.   ptMin.fill   = TRUE ;
  90.   ptMin.pt_buffer = AllocVec(10 * ptMin.points, MEMF_PUBLIC) ;
  91.   ptMin.A[0]   =   0 ;
  92.   ptMin.A[1]   =  150 ;
  93.   ptMin.A[2]   = 180 ;
  94.   ptMin.A[3]   = -150 ;
  95.   ptMin.A[4]   =   0 ;
  96.   ptMin.M[0]   =   4 ;
  97.   ptMin.M[1]   =   1.3 ;
  98.   ptMin.M[2]   =   1.2 ;
  99.   ptMin.M[3]   =   1.3 ;
  100.   ptMin.M[4]   =   4 ;
  101.   ptMin.angle  = ANGLE_M ;
  102.   
  103.   prj->ai     = AllocVec(sizeof(struct AreaInfo), MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR) ;
  104.  
  105.   //SetAfPt(prj->RP2, area_pat, 3) ;
  106.   effacer(prj) ;
  107.   retracer(prj) ;
  108.  
  109. }
  110. void free_twin(idWin * prj) {
  111.   /* free vertice buffer
  112.    * areainfo and tmpras buffer
  113.    */
  114.   if (ptSec.pt_buffer) FreeVec(ptSec.pt_buffer) ;
  115.   if (ptMin.pt_buffer) FreeVec(ptMin.pt_buffer) ;
  116.   if (ptHeu.pt_buffer) FreeVec(ptHeu.pt_buffer) ;
  117.   if (prj->ai)         FreeVec(prj->ai) ;
  118. }
  119.  
  120. void reinit_win(idWin * prj) {
  121.   free_twin(prj) ;
  122.   initwin(prj) ;
  123. }
  124.  
  125. void effacer(idWin * prj) {
  126. //  BltBitMapRastPort(prj->wb->RastPort.BitMap, prj->backWin.posX, prj->backWin.posY, prj->RP1, 0, 0, prj->backWin.width, prj->backWin.height, 0xc0) ;
  127.   WaitBlit() ;
  128.   BltBitMapRastPort(prj->RP1->BitMap, 0,0, prj->RP2, 0, 0, prj->backWin.width, prj->backWin.height, 0xc0) ;
  129. }
  130. void retracer(idWin * prj) {
  131.   UWORD patt[]={0x5555,0xaaaa} ;
  132.   if (prj->backWin.drawsha) {
  133.     //drawShadow()
  134.     prj->RP2->AreaPtrn = patt ;
  135.     prj->RP2->AreaPtSz = 1 ; 
  136.     SetDrMd(prj->RP2, JAM1) ;
  137.     SetAPen(prj->RP2, prj->backWin.cmap[COL_BLA].reg) ;
  138.     tracerOmbre(prj, &ptHeu, prj->heu, prj->min/2) ;
  139.     tracerOmbre(prj, &ptMin, prj->min, NULL) ;
  140.     if (prj->backWin.drawsec) {
  141.       prj->RP2->LinePtrn = 0xaaaa ;
  142.       tracerOmbre(prj, &ptSec, prj->sec, NULL) ;
  143.       prj->RP2->LinePtrn = 0xffff ;
  144.     }
  145.     prj->RP2->AreaPtrn = NULL ; 
  146.   }
  147.   SetAPen(prj->RP2, prj->backWin.cmap[COL_HEU].reg) ;
  148.   tracerAiguilles(prj, &ptHeu, prj->heu, prj->min/2) ;
  149.   SetAPen(prj->RP2, prj->backWin.cmap[COL_MIN].reg) ;
  150.   tracerAiguilles(prj, &ptMin, prj->min, NULL) ;
  151.   if (prj->backWin.drawsec) {
  152.     SetAPen(prj->RP2, prj->backWin.cmap[COL_SEC].reg) ;
  153.     tracerAiguilles(prj, &ptSec, prj->sec, NULL) ;
  154.   }
  155.   if(prj->backWin.drawmpo) {
  156.     SetAPen(prj->RP2, prj->backWin.cmap[COL_MPO].reg) ;
  157.     WritePixel(prj->RP2, mX, mY) ;
  158.     WritePixel(prj->RP2, mX-1, mY) ;
  159.     WritePixel(prj->RP2, mX, mY-1) ;
  160.     WritePixel(prj->RP2, mX-1, mY-1) ;
  161.     WritePixel(prj->RP2, mX+1, mY) ;
  162.     WritePixel(prj->RP2, mX, mY+1) ;
  163.     WritePixel(prj->RP2, mX+1, mY+1) ;
  164.     
  165.     
  166.     
  167.   }
  168.  
  169.   WaitBlit() ;
  170.   BltBitMapRastPort(prj->RP2->BitMap, 0,0, prj->win->RPort, 0, 0, prj->backWin.width, prj->backWin.height, 0xc0) ;
  171.  
  172. }
  173. void tracerAiguilles(idWin * prj, struct pt * ptAigu, UBYTE p_time, UBYTE an_inc) {
  174.   /*
  175.    * Trace une aiguille
  176.    */
  177.   int i ;
  178.   
  179.   Move(prj->RP2, mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[0])), 
  180.                         mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[0]))) ;
  181.  
  182.   if (!ptAigu->fill || (prj->backWin.filln == 0)) {
  183.     // tracer sans remplissage
  184.     // no fill
  185.     for(i = 0; i<ptAigu->points; i++)
  186.       Draw(prj->RP2, mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[i])), 
  187.                             mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[i]))) ;
  188.   }else {
  189.     // avec remplissage
  190.     // fill
  191.     prj->RP2->AreaInfo = prj->ai ;
  192.     InitArea(prj->ai, ptAigu->pt_buffer, ptAigu->points+2) ;
  193.     
  194.     AreaMove(prj->RP2, (SHORT)mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[0])), 
  195.                               (SHORT)mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[0]))) ;
  196.  
  197.     for(i = 0; i < ptAigu->points; i++) 
  198.       AreaDraw(prj->RP2, (SHORT)mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[i])), 
  199.                                 (SHORT)mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[i]))) ;
  200.       
  201.     AreaEnd(prj->RP2) ;
  202.   }
  203. }
  204. void tracerOmbre(idWin * prj, struct pt * ptAigu, UBYTE p_time, UBYTE an_inc) {
  205.   /* trace l'ombre de l'aiguille
  206.    */
  207.   int i ;
  208.   LONG offset ;
  209.   
  210.   offset = (5 * ((mX*2 + mY*2) / 2.0))/135.0 ;
  211.   
  212.   Move(prj->RP2, offset+mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[0])), 
  213.                         offset+mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[0]))) ;
  214.  
  215.   if (!ptAigu->fill || (prj->backWin.filln == 0)) {
  216.     // tracer sans remplissage
  217.     // no fill
  218.     for(i = 0; i<ptAigu->points; i++)
  219.       Draw(prj->RP2, offset+mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[i])), 
  220.                             offset+mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[i]))) ;
  221.   }else {
  222.     // avec remplissage
  223.     // fill
  224.     prj->RP2->AreaInfo = prj->ai ;
  225.     InitArea(prj->ai, ptAigu->pt_buffer, ptAigu->points+2) ;
  226.     
  227.     AreaMove(prj->RP2, offset+(SHORT)mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[0])), 
  228.                               offset+(SHORT)mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[0]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[0]))) ;
  229.  
  230.     for(i = 0; i < ptAigu->points; i++) 
  231.       AreaDraw(prj->RP2, offset+(SHORT)mX+(ULONG)(cos(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mX-mX/ptAigu->M[i])), 
  232.                                 offset+(SHORT)mY+(ULONG)(sin(PI*(ptAigu->A[i]+p_time*ptAigu->angle+an_inc-90.0)/180.0)*(mY-mY/ptAigu->M[i]))) ;
  233.       
  234.     AreaEnd(prj->RP2) ;
  235.   }
  236. }
  237. void init_bitmap(idWin * prj) {
  238.   /* initialize tmp rastport and bitmap
  239.    */
  240.   prj->tmpras = AllocVec(sizeof(struct TmpRas), MEMF_PUBLIC|MEMF_CLEAR) ;
  241.   prj->RP1 = AllocVec(sizeof(struct RastPort), MEMF_PUBLIC) ;
  242.   prj->RP2 = AllocVec(sizeof(struct RastPort), MEMF_PUBLIC) ; 
  243.   InitRastPort(prj->RP1) ;
  244.   InitRastPort(prj->RP2) ;
  245.   Xplane = prj->backWin.width ;
  246.   Yplane = prj->backWin.height ; 
  247.   prj->RP1->BitMap = AllocBitMap(Xplane, Yplane, prj->wb->RastPort.BitMap->Depth, BMF_CLEAR|BMF_DISPLAYABLE, NULL) ;
  248.   prj->RP2->BitMap = AllocBitMap(Xplane, Yplane, prj->wb->RastPort.BitMap->Depth, BMF_CLEAR|BMF_DISPLAYABLE, NULL) ;
  249.   tmpbitmap        = AllocRaster(Xplane, Yplane) ;
  250.   prj->RP2->TmpRas = (struct TmpRas *) InitTmpRas(prj->tmpras, tmpbitmap, RASSIZE(Xplane, Yplane)) ;
  251.   WaitBlit() ;
  252.   BltBitMapRastPort(prj->wb->RastPort.BitMap, prj->backWin.posX, prj->backWin.posY, prj->RP1, 0, 0, prj->backWin.width, prj->backWin.height, 0xc0) ;
  253.  
  254.  
  255. }
  256.  
  257. void free_bitmap(idWin * prj) {
  258.   if (prj->tmpras) FreeVec(prj->tmpras) ;
  259.   if (tmpbitmap) FreeRaster(tmpbitmap, Xplane, Yplane) ;
  260.   if (prj->RP1 && prj->RP1->BitMap) FreeBitMap(prj->RP1->BitMap) ;
  261.   if (prj->RP2 && prj->RP2->BitMap) FreeBitMap(prj->RP2->BitMap) ;
  262.   if (prj->RP1) FreeVec(prj->RP1) ;
  263.   if (prj->RP2) FreeVec(prj->RP2) ;
  264.   prj->RP1 = prj->RP2 = NULL ;
  265.   
  266. }
  267.  
  268.